CASA CAMPO
Para llevar a cabo esta visualización arquitectónica se empieza con el modelado 3D de una casa de campo. 
Posterior a esto se comienza a texturizar el proyecto, para ello se hace uso de programas como D5 render.
elemento principal sin contexto, una casa de campo
Una vez obtenido el render base, se realiza un esquema de composición para encontrar el mejor encuadre del proyecto y saber como colocar diversos elementos que le darán más realismo a la imagen (vegetación, luces, cielo, etc).
Elementos a añadir en el motor de render para mejorar el contexto del elemento principal
Siguiendo el esquema de vegetación se procede a colocar árboles e iluminación artificial obtenidos de D5 Render.
render base obtenido de D5render
Al exportar la imagen de D5 render como jpg se lo pasa a photoshop para arreglar detalles de la composición como añadir escala humana y aumentar el espacio del canva.
Proceso creativo, elementos a añadir en post-producción para mejorar la imagen
Una vez realizado este proceso, se corrige en Lightroom temas como el color de la imagen y el detalle de ciertos elementos. 
Ilustración de casa de campo, contiene arboles, una casa color gris y una persona jugando con su perro beagle
Obteniendo como resultado una imagen que realza la vivienda y genera armonía con la escala humana y su contexto natural.

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